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fichier pkg
Justement avec l'utilitaire, ça ne donne plus d'icône corrompue!
lol ok bon je te met ça :
PS3 BACKUP TOOL
Ceci va automatiquement copier le backup de votre système, copier et renommer votre fichier PKG et copier les fichiers dans le bon ordre afin d'éviter l'icône de fichiers corrompue sur votre PS3...Cela facilitera la tâche a beaucoup de gens!
Ce programme pourrait ne fonctionner que sur les version de Windows 64BIT, du fait que je l'ai compilé sous Vista x64...Je ne suis pas sur, Essayez
Ce programme est clean pas de virus etc...
Tuto :
1. Lancez le programme...
2. Dans la case "Step 1" sélectionnez le dossier de votre backup original
3. Sous "Step 2" Sélectionnez le fichier PKG a "installer" sur votre PS3
4. Sous "Step 3" sélectionnez le dossier de sortie (ou votre clé USB ou disque dur externe)
5. Dans la 4eme case, taper le nom que vous voulez pour votre backup (laissez le numéro qu'il y avait sur votre backup original...ça marchera très bien)
6. Cliquez sur Automate!
7. Attendez jusqu'à ce que le programme affiche "COMPLETE"!
8. Fin...
Limites:
Ne fonctionne qu'avec un maximum de 10 archive2_XX.dat (pour X est égal à 00, 01, 02, 03, 04 ,05 ,06, 07, 08 ,09 ,10)
(Note perso: D'ailleurs c'est louche en partant de 00 jusqu'à 10 ça fait 11 archive2_XX...)
J'ai corrigé des trucs qui paraissent bizarre (comme le truc comme quoi l'archive de base doit contenir plus de 10 archive2_XX.dat donc plus de 41gb ^^ corrigez moi si je me trompe
Dissidia, birth by sleep, Parasite Eve, 358/2 ne sont pas des remake mais bel et bien des opus inédits
c'est pourtant la technique décrite dans la news il me semble
oui enfin bon, si faut faire des restaurations à chaque fois que l'on veut mettre un homebrew .........
Oui je l'avais déjà signalé
Mais je pense que l'on peut arriver à quelques chose puisque la ps3 accepte ce fichier car il est signé , il faudrait donc réussir à décrypter cette signature (cypté en RC4).
Une cela fait on pourrais donc l'injecter dans n'importe quel fichier (homebrew) et la ps3 l'acceptera (comme les .pkg) du fait qu'il sont maintenant signé donc reconnu comme "officiel"....
Le processus lors d'un téléchargement sur le store:
-récupération du fichier .pkg (dl via le PSN)
-installation de celui-çi sur le HDD de la PS3 pour y jouer.
En fait si on pouvait reproduire ce processus avec un fichier iso d'un jeu complet, ce serait intéressant.
Le jeu complet serait l'équivalent d'une démo au format .pkg ou autre et s'installerait complétement sur le disque dur de la PS3 via une source externe comme un disque dur.
Voilà une piste tout à fait possible en vue du hack de la PS3 et cet italien doit bien le savoir.
Facile à écrire qu'à faire, bien entendu..
Je n'ai pas compris un seul mot de ce tuto.
C'est bourré de photes d'auretograffe (mais bon, tout le monde fait des fautes). Mais surtout, le tuto n'a pas été relu (c'est surtout ça qui est agaçant) et en plus de ça, les phrases ne veulent rien dire.
Bref, il serait bon, de te relire et faire quelques corrections pour qu'on puisse suivre ton tuto et te donner un retour sur nos expériences.
w2w
Edit : voila je vais dire la manipulation pour contournée la protection via le psn
1 er
lancer un jeu avec la protection via le psn bioshock, Burnout Paradise, Uncharted : Drake's Fortune, Dead Space, etc... faire une news save du concernée jeu ex le jeu bioshock quitté et copier la news save sur une clef usb ou disque dur et copier le sur le pc
2 eme
ouvre le fichier que voulais charger PS3/SAVEDATA/BLES00316-20081117_024947/ dans il y a DLCINFO.PKG; MAINSAVE.BSG, PARAM.PFD, PARAM.SFO et des ficher en.CHK ouvre votre save que vous avait crée et il y a LCINFO.PKG; MAINSAVE.BSG, PARAM.PFD, PARAM.SFO
3 eme
le identifiant du psn qui prouve que vous seul peu charger la save se trouve sur c'est 2 fichers c'est a dire PARAM.PFD, PARAM.SFO si vous avais compris copier les ficher DLCINFO.PKG; MAINSAVE.BSG de la save que voulais charger et copier les sur la news save que vous avais crée précédemment et la vous avais cette fameuse save avec vos identifiant du psn
la save de bioshock donner par FLo_O merci a toi http://www.zshare.net/download/52775900a902e7e2/ on peu si vous avais bien respectée le tuto d'avoir le trophée Historien et débloquer si vous avais copier le ficher DLCINFO.PKG vous débloquer le trophée Collectionneur de Fortifiants
pour Burnout Paradise copier les ficher SYS-DATA et EXPORT si vous avais pas le fichier EXPORT copier que le ficher SYS-DATA
pour Dead Space copier les ficher (HED-DATA pour débloquer 3 trophée) et USR-DATA
pour Uncharted: Drake's Fortune copier le ficher USR-DATA ps les ancienne save antérieure de la nise a jour des trophées ne fonctionne pas
ps les save des meme jeu us jap et autre peu etre charger sur les jeu euros
les save us jap et autre peu etre charger via le jeu euro
voila j'espér que ca va vous rendre service
Edit MICK-L : les doubles posts sont interdits, édite ton message la prochaine fois
Il sera mis a jour réguliérement , et si vous remarquez un probléme dans un lien ou autre merci de m'en faire part par MP....
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Bonne recherche.
Sinon pour le .png j'en ai trouvé que un dans le .pkg, et y a pas marqué sephizack dessus donc ça toi pas être lui non ? non pas que ça me gène d'avoir ton pseudo en sauvegardant mais jvoudrai changer l'icone.
edit : on peut avoir un screen de ta version sous titré ^^ (de préférence qui spoil pas par ce que je l'ai pas encore fini ^^).
Edit : en fait xpert decrypte plus ou moins bien les fichier celon les tentatives... y a des fichier unknow, bref je crois avoir reussi pour l'icone de save je vais tester.
Edit : Xpert recompile correctement le pkg aprés remplacement du .png, mais umdgen me donne une erreur sur le fichier file001460.png en question lors de l'"injection" dans l'iso du pkg. t'aurais pas une idée ? :s